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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 576 juegos
Juegos
576
288W 288L
WinRate
50%
KDA
1.99:1
Tiempo total de juego
300h 48m
Promedio. 31:19
Grupo de campeones
108 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 576 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.04
+0.05
Temporada 1.99
Matar la participación
52%
+3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
32:34
+1:15
Temporada 31:19
Rol compartido
3%
18G
59%
337G
4%
21G
13%
73G
22%
127G
Clases preferidas
Luchador
28%
Tirador
26%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
108 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
38 / 59
64%
Nv. 5.5
35,820
Jungla
52 / 66
79%
Nv. 5.2
30,733
Central
38 / 60
63%
Nv. 4.4
24,444
Inferior
24 / 42
57%
Nv. 4.6
26,489
Apoyo
31 / 49
63%
Nv. 3.6
16,101
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Rojo +1.8%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
57.5%
Rojo
42.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
104
73
43
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
14 juegos
64%
05:00
10 juegos
60%
06:00
22 juegos
45%
07:00
20 juegos
45%
08:00
26 juegos
46%
09:00
18 juegos
72%
10:00
15 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.99
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
923
CSM
5.3
GPM
438
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.04
Promedio. mata
10.8
Promedio. muertes
9.7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
11
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
449
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
892
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,067
Daño mitigado por minuto
1,138
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
416
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
5:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
31.5
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Jungla · 31:13
12/5/7
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 45:43
21/19/17
Victoria
Warwick
Jungla · 36:18
21/10/11
Derrota
Sett
Apoyo · 29:59
5/12/6
Derrota
Tristana
Inferior · 23:09
8/6/5
Victoria
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