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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 34 juegos
Juegos
34
19W 15L
WinRate
56%
KDA
3.27:1
Tiempo total de juego
16h 21m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
19 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 34 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.95
+0.68
Temporada 3.27
Matar la participación
54%
+4%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:53
+1:03
Temporada 28:50
Rol compartido
26%
9G
26%
9G
29%
10G
15%
5G
3%
1G
Clases preferidas
Luchador
38%
Tirador
21%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
53%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 6.5
48,134
Jungla
11 / 66
17%
Nv. 6.5
46,225
Central
7 / 60
12%
Nv. 5.4
36,539
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 5.6
40,525
Apoyo
3 / 50
6%
Nv. 5.1
35,169
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +10%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
41.2%
Rojo
58.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.27
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
673
CSM
6
GPM
389
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.95
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
3.9
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
50
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
396
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
728
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
867
Daño mitigado por minuto
950
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
285
DPM de torreta
100
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
1:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.4
Inmovilizar-y-matar
7.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zed
Central · 24:12
4/6/4
Derrota
Shen
Superior · 16:58
0/2/1
Victoria
Rammus
Jungla · 27:54
1/4/9
Derrota
Zed
Central · 16:03
3/3/1
Derrota
Rammus
Superior · 33:35
3/3/12
Derrota
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