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dih
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 236 juegos
Juegos
236
127W 109L
WinRate
54%
KDA
1.9:1
Tiempo total de juego
119h 52m
Promedio. 30:28
Grupo de campeones
20 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 236 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-14%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.78
-0.11
Temporada 1.9
Matar la participación
40%
+3%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
30:44
+0:16
Temporada 30:28
Rol compartido
89%
210G
0%
0G
10%
24G
0%
0G
1%
2G
Clases preferidas
Luchador
56%
Asesino
22%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
58%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
87%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
10 / 58
17%
Nv. 5
36,168
Jungla
9 / 65
14%
Nv. 2.9
13,275
Carrilero central
11 / 59
19%
Nv. 4.8
32,751
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 1.9
3,905
Soporte
7 / 49
14%
Nv. 2.5
11,793
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.6%
Azul +9.5%p
49.2%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
46
27
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
12 juegos
75%
01:00
10 juegos
30%
02:00
13 juegos
69%
03:00
4 juegos
50%
04:00
6 juegos
67%
05:00
6 juegos
33%
06:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.9
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
795
CSM
6.6
GPM
421
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.78
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
62.6
Promedio. placas de torreta
10.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
391
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
733
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
969
Daño mitigado por minuto
862
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
281
DPM de torreta
255
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
26.8
Tiempo muerto
4:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
28.4
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Carrilero central · 29:44
13/11/1
Derrota
Locke
Carrilero central · 34:25
16/8/6
Derrota
Locke
Carril superior · 37:17
11/10/8
Derrota
Shen
Carril superior · 31:30
2/6/11
Derrota
Ahri
Carrilero central · 32:57
1/6/9
Derrota
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