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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Juegos
50
21W 29L
WinRate
42%
KDA
3.73:1
Tiempo total de juego
26h 11m
Promedio. 31:25
Grupo de campeones
19 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+3%p
Temporada 42%
Promedio. kda
3.76
+0.03
Temporada 3.73
Matar la participación
46%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
31:52
+0:27
Temporada 31:25
Rol compartido
20%
10G
2%
1G
48%
24G
30%
15G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
39%
Mago
33%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 6.3
44,303
Jungla
5 / 66
8%
Nv. 4.5
28,142
Central
7 / 60
12%
Nv. 6.1
44,066
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 7.6
58,390
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 3.3
14,992
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +3.3%p
43.3%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
1 juegos
0%
14:00
2 juegos
50%
15:00
4 juegos
25%
16:00
5 juegos
40%
17:00
1 juegos
0%
18:00
-
-
19:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.73
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
790
CSM
7.7
GPM
449
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.76
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
3.8
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
74.2
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
447
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
778
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
623
Daño mitigado por minuto
563
Daño físico compartido
50%
Compartir daño mágico
46%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
14.7
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
386
DPM de torreta
199
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
30
Tiempo muerto
1:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.3
Inmovilizar-y-matar
5.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 28:52
4/6/3
Derrota
Veigar
Central · 45:20
5/5/6
Derrota
Yasuo
Central · 27:13
7/0/6
Victoria
Yasuo
Central · 36:39
14/4/9
Victoria
Renekton
Central · 37:42
2/3/12
Derrota
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