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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 162 juegos
Juegos
162
89W 73L
WinRate
55%
KDA
2.2:1
Tiempo total de juego
82h 37m
Promedio. 30:35
Grupo de campeones
83 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 162 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+20%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.52
+0.32
Temporada 2.2
Matar la participación
43%
-3%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:50
+0:15
Temporada 30:35
Rol compartido
24%
39G
27%
43G
16%
26G
23%
37G
10%
17G
Clases preferidas
Luchador
28%
Tirador
27%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
83 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
20%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 57
56%
Nv. 5.4
36,498
Jungla
34 / 65
52%
Nv. 5.3
35,502
Central
29 / 57
51%
Nv. 4.7
27,737
Inferior
21 / 40
53%
Nv. 4.7
27,213
Apoyo
14 / 47
30%
Nv. 3.5
20,093
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Rojo +5.1%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
24
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
25 juegos
56%
19:00
18 juegos
56%
20:00
16 juegos
44%
21:00
12 juegos
42%
22:00
6 juegos
50%
23:00
6 juegos
67%
00:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.2
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
883
CSM
5.8
GPM
427
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
6.8
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
35.5
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
409
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
752
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
933
Daño mitigado por minuto
1,169
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
591
DPM de torreta
164
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
27
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
22.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
29.4
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Riven
Superior · 45:19
4/16/12
Victoria
Tryndamere
Superior · 19:00
2/7/1
Derrota
Jhin
Inferior · 30:05
7/6/8
Derrota
Vi
Jungla · 31:58
6/5/7
Victoria
Karthus
Jungla · 26:04
4/8/3
Derrota
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