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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 97 juegos
Juegos
97
47W 50L
WinRate
48%
KDA
2.65:1
Tiempo total de juego
49h 29m
Promedio. 30:36
Grupo de campeones
30 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 97 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.37
-0.28
Temporada 2.65
Matar la participación
49%
-3%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
34:18
+3:42
Temporada 30:36
Rol compartido
8%
8G
58%
56G
19%
18G
11%
11G
4%
4G
Clases preferidas
Asesino
54%
Mago
21%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 59
19%
Nv. 7
50,110
Jungla
9 / 66
14%
Nv. 5.7
38,313
Central
13 / 60
22%
Nv. 8.2
64,158
Inferior
10 / 42
24%
Nv. 6.9
49,001
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 4.4
22,937
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +4.8%p
51.2%
Reproducir compartir
Azul
57.7%
Rojo
42.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
9 juegos
44%
19:00
6 juegos
50%
20:00
1 juegos
0%
21:00
2 juegos
50%
22:00
3 juegos
33%
23:00
6 juegos
33%
00:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.65
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
951
CSM
6.9
GPM
486
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.37
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
13.8
Promedio. placas de torreta
4.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
477
Promedio. nivel de campeón
16.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
814
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,013
Daño mitigado por minuto
766
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
4
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
794
DPM de torreta
87
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
6
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
36.8
Tiempo muerto
3:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
6.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
1.1
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
61.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
36.5
Inmovilizar-y-matar
8.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Gragas
Superior · 29:54
3/4/4
Victoria
Qiyana
Jungla · 41:09
14/8/13
Derrota
Qiyana
Jungla · 28:08
3/7/3
Derrota
Hwei
Central · 43:38
13/7/12
Victoria
Yone
Central · 42:12
12/8/12
Victoria
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