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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 557 juegos
Juegos
557
278W 279L
WinRate
50%
KDA
2.5:1
Tiempo total de juego
287h 13m
Promedio. 30:56
Grupo de campeones
51 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 557 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.45
-0.05
Temporada 2.5
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
32:17
+1:21
Temporada 30:56
Rol compartido
3%
14G
18%
100G
17%
95G
4%
24G
58%
324G
Clases preferidas
Mago
35%
Tanque
33%
Controlador
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
51 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 59
24%
Nv. 3.7
20,653
Jungla
20 / 66
30%
Nv. 5.1
35,656
Central
19 / 60
32%
Nv. 6.2
47,443
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 6.1
49,211
Apoyo
23 / 49
47%
Nv. 7.3
58,845
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0.2%p
49.8%
Reproducir compartir
Azul
53.9%
Rojo
46.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
116
73
30
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.5
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
609
CSM
3.5
GPM
363
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
9.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
35.6
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
395
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
660
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
970
Daño mitigado por minuto
1,027
Daño físico compartido
27%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16
Salas despejadas
4.8
Se compraron salas de control
3.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
442
DPM de torreta
180
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
48.7
Tiempo muerto
3:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.9
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
40.5
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Veigar
Apoyo · 28:30
4/6/11
Derrota
Veigar
Apoyo · 30:57
8/12/7
Derrota
Fizz
Jungla · 28:04
9/6/10
Victoria
Lux
Apoyo · 25:57
8/9/5
Derrota
Cho'Gath
Superior · 36:33
6/7/6
Victoria
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