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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 527 juegos
Juegos
527
274W 253L
WinRate
52%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
252h 59m
Promedio. 28:48
Grupo de campeones
15 / 173
86%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 527 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.49
-0.66
Temporada 2.15
Matar la participación
40%
-6%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:43
-0:05
Temporada 28:48
Rol compartido
26%
135G
4%
20G
65%
340G
2%
8G
5%
24G
Clases preferidas
Mago
76%
Luchador
18%
Tirador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
86%
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
86%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 8
66,467
Jungla
9 / 66
14%
Nv. 8.2
68,705
Central
3 / 60
5%
Nv. 4.5
29,544
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 3.2
17,731
Apoyo
4 / 49
8%
Nv. 7.1
60,316
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.1%
Rojo +2%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
53.9%
Rojo
46.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
103
74
46
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
43 juegos
49%
16:00
35 juegos
43%
17:00
43 juegos
58%
18:00
54 juegos
50%
19:00
34 juegos
44%
20:00
45 juegos
56%
21:00
28 juegos
61%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
736
CSM
4.5
GPM
357
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.49
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.9
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
62.5
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
852
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,162
Daño mitigado por minuto
985
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
12%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.9
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
374
DPM de torreta
249
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
4:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Wukong
Central · 23:31
5/9/7
Derrota
Darius
Superior · 26:16
4/13/4
Victoria
Darius
Superior · 35:05
11/7/3
Victoria
Darius
Superior · 32:19
8/11/6
Derrota
Wukong
Superior · 33:45
17/8/7
Victoria
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