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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 120 juegos
Juegos
120
53W 67L
WinRate
44%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
60h 32m
Promedio. 30:16
Grupo de campeones
13 / 173
86%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 120 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+11%p
Temporada 44%
Promedio. kda
3.56
+0.77
Temporada 2.79
Matar la participación
53%
+2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
30:10
-0:06
Temporada 30:16
Rol compartido
3%
4G
2%
2G
59%
71G
2%
2G
34%
41G
Clases preferidas
Mago
66%
Asesino
25%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
86%
Enfoque del campeón principal
53%
Enfoque de los 3 principales
86%
Enfoque de los 5 principales
93%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 15.5
166,681
Jungla
5 / 66
8%
Nv. 2.5
10,919
Central
5 / 60
8%
Nv. 11.5
112,998
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 5.9
45,690
Apoyo
7 / 49
14%
Nv. 11.9
115,299
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.3%
Rojo +1.7%p
45.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
17
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
1 juegos
0%
22:00
2 juegos
50%
23:00
1 juegos
100%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
789
CSM
4.5
GPM
383
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.56
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
10.9
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.2
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
54.8
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
403
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
924
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,026
Daño mitigado por minuto
660
Daño físico compartido
8%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
292
DPM de torreta
136
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
52.7
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
57.4
Inmovilizar-y-matar
9.7
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Anivia
Central · 39:33
16/4/11
Derrota
Anivia
Central · 29:27
6/8/9
Derrota
Fizz
Central · 29:04
5/7/7
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 24:13
0/8/7
Derrota
Anivia
Central · 30:30
6/3/15
Victoria
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