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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 330 juegos
Juegos
330
162W 168L
WinRate
49%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
165h 28m
Promedio. 30:05
Grupo de campeones
66 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 330 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.6
+0.03
Temporada 2.57
Matar la participación
49%
-0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:17
-1:48
Temporada 30:05
Rol compartido
31%
101G
26%
87G
16%
52G
23%
75G
5%
15G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
34%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
66 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
27 / 59
46%
Nv. 6.4
48,357
Jungla
30 / 66
45%
Nv. 4.1
25,240
Central
28 / 60
47%
Nv. 5.8
40,836
Inferior
22 / 42
52%
Nv. 6.3
47,135
Apoyo
12 / 50
24%
Nv. 3.1
13,904
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.9%
Azul +3.6%p
47.4%
Reproducir compartir
Azul
48.2%
Rojo
51.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
43
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
7 juegos
86%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
917
CSM
6.2
GPM
450
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
25.6
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
875
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,088
Daño mitigado por minuto
800
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
782
DPM de torreta
129
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
18.8
Tiempo muerto
2:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
8.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.7
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
42.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.8
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Pantheon
Superior · 25:27
4/7/2
Derrota
Yone
Central · 31:50
29/9/4
Victoria
Locke
Central · 23:59
3/6/3
Derrota
Viktor
Inferior · 32:16
3/6/3
Derrota
Aatrox
Jungla · 28:17
9/4/4
Victoria
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