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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 113 juegos
Juegos
113
57W 56L
WinRate
50%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
56h 0m
Promedio. 29:44
Grupo de campeones
28 / 173
66%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 113 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.02
-0.62
Temporada 2.64
Matar la participación
46%
+0%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
26:47
-2:57
Temporada 29:44
Rol compartido
60%
68G
3%
3G
24%
27G
4%
4G
10%
11G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
34%
Asesino
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
66%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
66%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 59
17%
Nv. 5.8
40,536
Jungla
8 / 67
12%
Nv. 3.9
21,068
Central
19 / 60
32%
Nv. 6.2
42,451
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 6.2
41,880
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 3.7
17,687
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +2.6%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
39.8%
Rojo
60.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
5 juegos
20%
12:00
1 juegos
0%
13:00
3 juegos
33%
14:00
6 juegos
67%
15:00
3 juegos
100%
16:00
9 juegos
44%
17:00
20 juegos
70%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
956
CSM
6.4
GPM
432
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
65.9
Promedio. placas de torreta
8.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
848
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
933
Daño mitigado por minuto
693
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
52%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
333
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
19.3
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.7
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Qiyana
Central · 18:31
2/4/2
Derrota
Qiyana
Central · 31:55
7/6/2
Derrota
Qiyana
Central · 22:22
9/7/1
Derrota
Pyke
Apoyo · 16:38
1/7/3
Derrota
Yone
Central · 32:50
4/9/6
Derrota
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