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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 53 juegos
Juegos
53
27W 26L
WinRate
51%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
27h 44m
Promedio. 31:24
Grupo de campeones
24 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 53 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.78
-0.32
Temporada 3.1
Matar la participación
41%
-3%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:27
-2:57
Temporada 31:24
Rol compartido
6%
3G
26%
14G
42%
22G
9%
5G
17%
9G
Clases preferidas
Mago
32%
Tirador
26%
Tanque
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
24 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 6.3
45,246
Jungla
8 / 67
12%
Nv. 4.9
30,100
Central
10 / 60
17%
Nv. 6.4
46,353
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 7.7
60,012
Apoyo
6 / 50
12%
Nv. 4.7
29,057
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
59.3%
Azul +17%p
42.3%
Reproducir compartir
Azul
50.9%
Rojo
49.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
705
CSM
5.2
GPM
387
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
4.8
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
46.9
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
381
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
665
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
777
Daño mitigado por minuto
796
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
403
DPM de torreta
154
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
28.8
Inmovilizar-y-matar
4.9
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Zac
Jungla · 31:46
3/4/11
Derrota
Lulu
Apoyo · 29:23
2/6/10
Derrota
Yasuo
Central · 37:25
4/6/2
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 33:50
2/3/5
Derrota
Corki
Inferior · 42:42
5/6/13
Derrota
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