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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 23 juegos
Juegos
23
13W 10L
WinRate
57%
KDA
2.62:1
Tiempo total de juego
10h 41m
Promedio. 27:51
Grupo de campeones
9 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-7%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.39
-0.23
Temporada 2.62
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
27:17
-0:34
Temporada 27:51
Rol compartido
4%
1G
13%
3G
78%
18G
0%
0G
4%
1G
Clases preferidas
Mago
39%
Asesino
30%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
83%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
4 / 59
7%
Nv. 6.4
46,530
Jungla
3 / 67
4%
Nv. 5.7
40,013
Carrilero central
7 / 59
12%
Nv. 5.6
39,148
Tirador
4 / 42
10%
Nv. 6.2
44,686
Soporte
2 / 50
4%
Nv. 3.7
18,827
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
61.5%
Azul +11.5%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
56.5%
Rojo
43.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
4
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
4 juegos
50%
20:00
1 juegos
0%
21:00
3 juegos
100%
22:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
960
CSM
6.8
GPM
417
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.39
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
62.3
Promedio. placas de torreta
4.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
888
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
998
Daño mitigado por minuto
670
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
345
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
16.9
Tiempo muerto
2:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.2
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Aatrox
Jungla · 40:54
11/7/13
Victoria
Yone
Carrilero central · 32:32
5/4/3
Derrota
Ziggs
Carrilero central · 34:02
5/6/12
Victoria
Yasuo
Carrilero central · 30:44
2/7/3
Derrota
Aurelion Sol
Carrilero central · 24:28
1/6/2
Derrota
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