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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 126 juegos
Juegos
126
71W 55L
WinRate
56%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
59h 4m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
22 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 126 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-31%p
Temporada 56%
Promedio. kda
1.52
-1.03
Temporada 2.55
Matar la participación
42%
-3%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
24:43
-3:24
Temporada 28:07
Rol compartido
6%
7G
3%
4G
81%
102G
10%
12G
1%
1G
Clases preferidas
Mago
89%
Luchador
4%
Tirador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
48%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 1.8
4,116
Jungla
6 / 65
9%
Nv. 1.8
3,922
Central
12 / 60
20%
Nv. 2.3
7,954
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 2.3
8,145
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 2
5,534
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Rojo +17.5%p
65.1%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
16
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
6 juegos
50%
11:00
9 juegos
33%
12:00
10 juegos
70%
13:00
14 juegos
50%
14:00
10 juegos
70%
15:00
6 juegos
100%
16:00
12 juegos
17%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,051
CSM
7.9
GPM
450
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
800
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
870
Daño mitigado por minuto
469
Daño físico compartido
23%
Compartir daño mágico
73%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
271
DPM de torreta
200
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
27.8
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
50.6
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Hwei
Central · 15:14
0/1/0
Derrota
Syndra
Central · 20:25
5/3/6
Victoria
Thresh
Apoyo · 23:17
0/10/13
Derrota
Syndra
Inferior · 32:33
4/13/7
Derrota
Aatrox
Central · 25:04
4/9/4
Derrota
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