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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 167 juegos
Juegos
167
75W 92L
WinRate
45%
KDA
6.34:1
Tiempo total de juego
90h 33m
Promedio. 32:31
Grupo de campeones
15 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 167 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+15%p
Temporada 45%
Promedio. kda
8.26
+1.92
Temporada 6.34
Matar la participación
51%
+4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
36:13
+3:42
Temporada 32:31
Rol compartido
1%
2G
88%
147G
11%
18G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
58%
Asesino
18%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
68%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
3 / 58
5%
Nv. 2.3
8,085
Jungla
8 / 67
12%
Nv. 6
53,644
Carrilero central
5 / 60
8%
Nv. 2.5
8,996
Tirador
4 / 42
10%
Nv. 2.6
9,605
Soporte
6 / 50
12%
Nv. 11.7
114,709
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.4%
Rojo +3.1%p
46.4%
Reproducir compartir
Azul
49.7%
Rojo
50.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
24
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
6.34
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
533
CSM
5.8
GPM
392
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
8.26
Promedio. mata
11.4
Promedio. muertes
2.3
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
2.9
Promedio. placas de torreta
2.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
718
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
577
Daño mitigado por minuto
672
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
894
DPM de torreta
30
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
1:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.6
Campamentos enemigos en la jungla
11.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
48.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
33.1
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
6
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Nasus
Jungla · 35:43
10/6/8
Derrota
Shaco
Jungla · 40:14
35/2/9
Victoria
Shaco
Jungla · 31:54
6/4/6
Derrota
Shaco
Jungla · 33:16
5/2/8
Derrota
Shaco
Jungla · 29:28
4/2/7
Victoria
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