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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 82 juegos
Juegos
82
34W 48L
WinRate
41%
KDA
2.56:1
Tiempo total de juego
40h 59m
Promedio. 29:59
Grupo de campeones
14 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 82 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-11%p
Temporada 41%
Promedio. kda
3.33
+0.77
Temporada 2.56
Matar la participación
50%
+8%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
32:56
+2:57
Temporada 29:59
Rol compartido
9%
7G
20%
16G
11%
9G
61%
50G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
48%
Mago
26%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 5.1
33,818
Jungla
6 / 66
9%
Nv. 4.5
27,265
Central
5 / 60
8%
Nv. 4
22,038
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 6.2
44,160
Apoyo
4 / 49
8%
Nv. 2.9
12,371
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.5%
Azul +2%p
40.5%
Reproducir compartir
Azul
48.8%
Rojo
51.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
5 juegos
20%
19:00
11 juegos
45%
20:00
10 juegos
40%
21:00
2 juegos
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.56
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
725
CSM
6.4
GPM
405
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
3.33
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
85%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
57.6
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
869
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
718
Daño mitigado por minuto
371
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
14.7
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
250
DPM de torreta
88
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
13.4
Tiempo muerto
2:25
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2.8
Inmovilizar-y-matar
1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
2
recuento de ACE
8
Juegos de muestra
Smolder
Inferior · 30:33
7/5/7
Derrota
Smolder
Inferior · 31:24
13/6/12
Victoria
Smolder
Inferior · 27:27
1/4/4
Derrota
Smolder
Inferior · 29:51
3/3/2
Derrota
Smolder
Inferior · 30:57
7/3/11
Derrota
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