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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 265 juegos
Juegos
265
140W 125L
WinRate
53%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
133h 12m
Promedio. 30:09
Grupo de campeones
20 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 265 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.18
-0.22
Temporada 2.4
Matar la participación
48%
+7%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
31:50
+1:41
Temporada 30:09
Rol compartido
84%
222G
3%
7G
5%
14G
5%
13G
3%
9G
Clases preferidas
Luchador
54%
Tanque
31%
Tirador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
59%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 58
24%
Nv. 6.5
49,676
Jungla
10 / 66
15%
Nv. 3.9
20,965
Central
6 / 60
10%
Nv. 5
36,188
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 2.8
10,809
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 3.4
16,986
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.0%
Azul +0.4%p
52.6%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
56
34
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
9 juegos
56%
03:00
11 juegos
64%
04:00
6 juegos
33%
05:00
6 juegos
50%
06:00
2 juegos
100%
07:00
1 juegos
0%
08:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
823
CSM
7
GPM
439
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.18
Promedio. mata
9.8
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
42.3
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
462
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
896
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,027
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
581
DPM de torreta
245
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
4:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
18.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.5
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
5
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Urgot
Superior · 18:53
11/1/2
Victoria
Jax
Jungla · 27:15
12/0/5
Victoria
Urgot
Superior · 28:08
12/4/5
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 33:47
2/8/11
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 31:29
6/9/11
Derrota
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