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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 133 juegos
Juegos
133
63W 70L
WinRate
47%
KDA
1.94:1
Tiempo total de juego
67h 50m
Promedio. 30:35
Grupo de campeones
43 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 133 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-17%p
Temporada 47%
Promedio. kda
1.56
-0.38
Temporada 1.94
Matar la participación
46%
-0%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:34
-1:01
Temporada 30:35
Rol compartido
10%
13G
23%
30G
33%
44G
14%
18G
21%
28G
Clases preferidas
Mago
39%
Luchador
20%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
43 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 59
29%
Nv. 5.7
38,615
Jungla
17 / 66
26%
Nv. 4.1
21,604
Central
24 / 60
40%
Nv. 5.9
41,944
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 5.2
33,561
Apoyo
17 / 49
35%
Nv. 3.8
19,964
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.2%
Azul +3.5%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
23
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
7 juegos
43%
18:00
4 juegos
75%
19:00
7 juegos
43%
20:00
8 juegos
50%
21:00
6 juegos
17%
22:00
12 juegos
50%
23:00
13 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.94
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
824
CSM
5.2
GPM
408
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.56
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
41.5
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.2
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
809
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,052
Daño mitigado por minuto
1,036
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.5
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
409
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
30.7
Tiempo muerto
3:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
42.8
Inmovilizar-y-matar
6.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Yone
Central · 31:22
5/12/4
Derrota
Sylas
Jungla · 31:34
6/11/6
Derrota
Azir
Apoyo · 23:38
1/8/3
Derrota
Yasuo
Inferior · 32:17
9/12/3
Derrota
Yone
Central · 22:31
4/7/1
Derrota
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