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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 44 juegos
Juegos
44
22W 22L
WinRate
50%
KDA
2.49:1
Tiempo total de juego
22h 8m
Promedio. 30:11
Grupo de campeones
30 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.51
+0.01
Temporada 2.49
Matar la participación
50%
-5%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
32:37
+2:26
Temporada 30:11
Rol compartido
2%
1G
2%
1G
7%
3G
23%
10G
66%
29G
Clases preferidas
Controlador
43%
Tirador
21%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 6.2
40,086
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 5.7
35,051
Central
8 / 59
14%
Nv. 6
37,980
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 8.2
62,412
Apoyo
18 / 48
38%
Nv. 6.1
39,523
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.0%
Rojo +23.2%p
63.2%
Reproducir compartir
Azul
56.8%
Rojo
43.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
2 juegos
50%
12:00
2 juegos
50%
13:00
1 juegos
0%
14:00
3 juegos
33%
15:00
2 juegos
50%
16:00
6 juegos
17%
17:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.49
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
606
CSM
3.1
GPM
360
VSPM
1.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.51
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
15.3
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.7
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
25
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.5
GPM
330
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
496
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
840
Daño mitigado por minuto
768
Daño físico compartido
37%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
21.3
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
145
DPM de torreta
102
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
36.3
Tiempo muerto
3:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
3.5
Inmovilizaciones enemigas
30.1
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Seraphine
Apoyo · 33:55
2/7/14
Victoria
Sett
Central · 45:54
10/9/9
Victoria
Orianna
Central · 33:48
8/11/9
Derrota
Lucian
Inferior · 28:37
2/11/7
Derrota
Ashe
Inferior · 34:36
1/8/10
Victoria
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