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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 29 juegos
Juegos
29
16W 13L
WinRate
55%
KDA
1.95:1
Tiempo total de juego
14h 38m
Promedio. 30:16
Grupo de campeones
17 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 29 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
1.99
+0.04
Temporada 1.95
Matar la participación
43%
+1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:16
-1:00
Temporada 30:16
Rol compartido
83%
24G
7%
2G
3%
1G
7%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
48%
Luchador
28%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
12 / 58
21%
Nv. 8.6
72,254
Jungla
8 / 66
12%
Nv. 5.8
41,553
Carrilero central
6 / 59
10%
Nv. 5.8
41,144
Tirador
3 / 42
7%
Nv. 5.8
39,911
Soporte
4 / 49
8%
Nv. 5
33,555
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +10%p
60.0%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,036
CSM
6.2
GPM
413
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
59.8
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,006
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,495
Daño mitigado por minuto
1,849
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
481
DPM de torreta
302
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
33.9
Tiempo muerto
3:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.3
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rammus
Jungla · 24:00
2/2/11
Victoria
Sion
Carril superior · 20:53
3/3/3
Victoria
Malphite
Carril superior · 25:12
0/7/3
Derrota
Malphite
Carril superior · 23:30
2/6/2
Derrota
Poppy
Carril superior · 15:54
2/3/0
Victoria
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