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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 397 juegos
Juegos
397
200W 197L
WinRate
50%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
201h 57m
Promedio. 30:31
Grupo de campeones
54 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 397 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3
+0.6
Temporada 2.4
Matar la participación
46%
+5%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:48
-0:43
Temporada 30:31
Rol compartido
20%
78G
12%
46G
64%
255G
4%
15G
1%
3G
Clases preferidas
Asesino
38%
Mago
34%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 59
36%
Nv. 5.2
33,140
Jungla
27 / 67
40%
Nv. 5.3
33,176
Central
26 / 60
43%
Nv. 6.3
45,334
Inferior
14 / 42
33%
Nv. 5.6
37,340
Apoyo
10 / 50
20%
Nv. 2.8
11,084
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Azul +1.2%p
49.7%
Reproducir compartir
Azul
51.4%
Rojo
48.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
66
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
11 juegos
55%
10:00
16 juegos
50%
11:00
17 juegos
35%
12:00
15 juegos
47%
13:00
16 juegos
50%
14:00
7 juegos
29%
15:00
14 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
894
CSM
6.7
GPM
431
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
4.2
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
67.8
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
866
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
743
Daño mitigado por minuto
476
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
334
DPM de torreta
176
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.9
Tiempo muerto
2:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
7.5
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Brand
Central · 39:34
7/4/12
Derrota
Jinx
Inferior · 43:00
5/6/10
Derrota
Aurelion Sol
Central · 20:50
3/6/4
Derrota
Fizz
Central · 28:14
4/5/2
Derrota
Fizz
Central · 27:02
11/0/4
Victoria
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