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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 12 juegos
Juegos
12
6W 6L
WinRate
50%
KDA
3.06:1
Tiempo total de juego
6h 6m
Promedio. 30:30
Grupo de campeones
11 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
3.06
0
Temporada 3.06
Matar la participación
61%
0
Temporada 61%
Promedio. duración del juego
30:30
0
Temporada 30:30
Rol compartido
8%
1G
33%
4G
42%
5G
17%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
83%
Tirador
8%
Asesino
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
11 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 3.4
17,149
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 3.2
13,883
Central
7 / 60
12%
Nv. 6.1
42,571
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 6.6
46,432
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 4.4
26,996
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +17.1%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
41.7%
Rojo
58.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
2 juegos
50%
22:00
1 juegos
100%
23:00
3 juegos
33%
00:00
1 juegos
100%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.06
Elimina la participación
61%
Compartir daño del equipo
34%
DPM
1,354
CSM
6.9
GPM
503
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
6
Pérdidas
6
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.06
Promedio. mata
12.5
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
61%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
33%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
42%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
45.5
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
503
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,354
Compartir daño del equipo
34%
Daño recibido por minuto
1,134
Daño mitigado por minuto
668
Daño físico compartido
14%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
545
DPM de torreta
165
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5.1
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
22.1
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Kayn
Jungla · 27:31
12/9/3
Derrota
Elise
Jungla · 24:53
4/1/7
Victoria
Syndra
Central · 33:10
7/9/5
Derrota
Katarina
Central · 16:22
4/1/2
Victoria
Hwei
Inferior · 29:34
1/9/10
Derrota
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