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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 32 juegos
Juegos
32
13W 19L
WinRate
41%
KDA
2.09:1
Tiempo total de juego
16h 7m
Promedio. 30:13
Grupo de campeones
16 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 32 de la temporada
Tasa de victorias
45%
+4%p
Temporada 41%
Promedio. kda
2.33
+0.24
Temporada 2.09
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
30:27
+0:14
Temporada 30:13
Rol compartido
3%
1G
3%
1G
9%
3G
50%
16G
34%
11G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
22%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 2.7
11,693
Jungla
2 / 66
3%
Nv. 2.8
12,990
Central
4 / 60
7%
Nv. 3.6
20,427
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 4.8
30,381
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 6.5
48,066
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.1%
Azul +3.6%p
38.5%
Reproducir compartir
Azul
59.4%
Rojo
40.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
4 juegos
0%
15:00
1 juegos
0%
16:00
-
-
17:00
2 juegos
50%
18:00
3 juegos
67%
19:00
2 juegos
50%
20:00
3 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.09
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
576
CSM
4.4
GPM
365
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.33
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
9
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
28.9
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.5
GPM
343
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
556
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
802
Daño mitigado por minuto
677
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.2
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
330
DPM de torreta
149
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
33.5
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
1.4
Inmovilizaciones enemigas
23.7
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 29:15
1/8/2
Derrota
Caitlyn
Inferior · 36:26
7/6/10
Victoria
Kled
Jungla · 36:25
2/11/8
Derrota
Azir
Central · 27:26
2/5/4
Derrota
Azir
Central · 23:13
0/8/3
Derrota
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