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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 142 juegos
Juegos
142
67W 75L
WinRate
47%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
72h 3m
Promedio. 30:26
Grupo de campeones
48 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 142 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+13%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.4
-0.15
Temporada 2.55
Matar la participación
52%
+1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:08
+0:42
Temporada 30:26
Rol compartido
0%
0G
11%
16G
24%
34G
51%
73G
13%
19G
Clases preferidas
Tirador
44%
Mago
40%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 3.6
18,700
Jungla
11 / 66
17%
Nv. 3.8
22,251
Central
19 / 60
32%
Nv. 5.9
44,721
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 7
54,656
Apoyo
13 / 50
26%
Nv. 5.1
33,490
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Azul +6.6%p
44.2%
Reproducir compartir
Azul
45.8%
Rojo
54.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
18
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
857
CSM
6.9
GPM
444
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.4
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.7
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
69.5
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
478
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,006
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
903
Daño mitigado por minuto
585
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
402
DPM de torreta
181
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
22.6
Tiempo muerto
4:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.6
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Mel
Central · 31:06
10/9/2
Derrota
Sylas
Central · 22:29
2/10/2
Derrota
Malzahar
Central · 32:53
6/12/9
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 35:05
15/7/4
Derrota
Cassiopeia
Inferior · 32:20
7/11/9
Victoria
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