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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 98 juegos
Juegos
98
47W 51L
WinRate
48%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
49h 23m
Promedio. 30:14
Grupo de campeones
50 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 98 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-8%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.21
-0.34
Temporada 2.55
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:06
-2:08
Temporada 30:14
Rol compartido
19%
19G
19%
19G
39%
38G
10%
10G
12%
12G
Clases preferidas
Mago
36%
Tirador
20%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 58
31%
Nv. 6.1
41,112
Jungla
16 / 66
24%
Nv. 5.5
33,727
Central
27 / 60
45%
Nv. 6
39,664
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 5.6
35,594
Apoyo
15 / 49
31%
Nv. 4.2
20,129
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Azul +9.8%p
43.9%
Reproducir compartir
Azul
41.8%
Rojo
58.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
12
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
9 juegos
67%
09:00
8 juegos
50%
10:00
7 juegos
43%
11:00
4 juegos
50%
12:00
6 juegos
50%
13:00
3 juegos
67%
14:00
8 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
696
CSM
5.9
GPM
407
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.21
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
34.5
Promedio. placas de torreta
6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.7
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
584
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
1,131
Daño mitigado por minuto
923
Daño físico compartido
33%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
373
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
27.3
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
24.3
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Seraphine
Apoyo · 26:12
3/7/4
Derrota
Syndra
Inferior · 19:17
4/2/4
Derrota
Nasus
Superior · 18:03
2/2/2
Derrota
Tahm Kench
Apoyo · 26:09
5/7/11
Derrota
Udyr
Jungla · 20:09
1/1/2
Victoria
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