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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 24 juegos
Juegos
24
11W 13L
WinRate
46%
KDA
2.01:1
Tiempo total de juego
11h 53m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
2.09
+0.09
Temporada 2.01
Matar la participación
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:23
-0:18
Temporada 29:41
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
96%
23G
4%
1G
Clases preferidas
Luchador
79%
Tirador
13%
Asesino
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
92%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 7.7
69,419
Jungla
0 / 68
0%
Nv. 2.6
12,116
Central
0 / 59
0%
Nv. 2
5,761
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 9
79,239
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 3
15,044
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Azul +2.2%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
62.5%
Rojo
37.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
2 juegos
50%
10:00
2 juegos
100%
11:00
2 juegos
50%
12:00
3 juegos
67%
13:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.01
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
689
CSM
5.4
GPM
401
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
7.4
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
49.8
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
406
Promedio. nivel de campeón
13.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
692
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
731
Daño mitigado por minuto
340
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
304
DPM de torreta
171
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
30.6
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
22.7
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 28:59
8/8/9
Derrota
Varus
Inferior · 31:03
4/12/8
Victoria
Varus
Inferior · 26:32
6/8/6
Derrota
Varus
Inferior · 29:40
8/7/7
Derrota
Varus
Inferior · 19:07
9/3/4
Victoria
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