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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 15 juegos
Juegos
15
9W 6L
WinRate
60%
KDA
1.65:1
Tiempo total de juego
7h 18m
Promedio. 29:12
Grupo de campeones
3 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 15 frente a juegos de 15 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
1.65
0
Temporada 1.65
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:12
0
Temporada 29:12
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
60%
9G
40%
6G
Clases preferidas
Tirador
60%
Mago
33%
Controlador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
3 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 59
0%
Nv. 2.8
10,847
Jungla
1 / 66
2%
Nv. 3.2
15,086
Central
0 / 60
0%
Nv. 3.1
13,126
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 7.2
56,673
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 3.8
20,460
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +16.7%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
5
2
lun
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
-
-
17:00
1 juegos
0%
18:00
3 juegos
0%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.65
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
825
CSM
4.5
GPM
429
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
15
gana
9
Pérdidas
6
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.65
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
15
Juegos de clase
15
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
73%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
40.6
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
825
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
824
Daño mitigado por minuto
420
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
14.9
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
326
DPM de torreta
239
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
33%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
4:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
17.1
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Draven
Inferior · 24:05
12/9/1
Derrota
Draven
Inferior · 22:24
4/12/3
Derrota
Draven
Inferior · 16:03
6/2/1
Derrota
Draven
Inferior · 30:25
10/5/3
Victoria
Draven
Inferior · 32:20
6/10/3
Victoria
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