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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 89 juegos
Juegos
89
41W 48L
WinRate
46%
KDA
1.74:1
Tiempo total de juego
45h 6m
Promedio. 30:24
Grupo de campeones
38 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 89 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-21%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.28
-0.46
Temporada 1.74
Matar la participación
35%
-8%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:04
-1:20
Temporada 30:24
Rol compartido
35%
31G
22%
20G
11%
10G
15%
13G
17%
15G
Clases preferidas
Luchador
36%
Mago
30%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
38 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
46%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
20 / 58
34%
Nv. 5.6
38,692
Jungla
17 / 65
26%
Nv. 5.3
36,113
Carrilero central
11 / 59
19%
Nv. 4.8
31,037
Tirador
11 / 42
26%
Nv. 6.5
48,576
Soporte
12 / 49
24%
Nv. 5
33,388
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.9%
Azul +15.9%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
38.2%
Rojo
61.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
4 juegos
25%
23:00
1 juegos
0%
00:00
3 juegos
67%
01:00
4 juegos
100%
02:00
8 juegos
25%
03:00
3 juegos
0%
04:00
10 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
793
CSM
5.1
GPM
393
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.28
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
8.4
Promedio. ayuda
5.6
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
44.5
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
48.3
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.8
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
757
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,245
Daño mitigado por minuto
1,097
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.7
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
341
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
21.2
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.6
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jax
Jungla · 31:05
4/13/8
Derrota
Nasus
Jungla · 41:51
10/12/7
Derrota
Sett
Carril superior · 3:41
0/0/0
Derrota
Swain
Carril superior · 47:42
10/14/20
Derrota
Sett
Carril superior · 24:54
6/7/1
Derrota
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