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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 41 juegos
Juegos
41
21W 20L
WinRate
51%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
20h 23m
Promedio. 29:49
Grupo de campeones
22 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 41 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+9%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.84
+0.44
Temporada 2.4
Matar la participación
50%
+2%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:48
-0:01
Temporada 29:49
Rol compartido
12%
5G
29%
12G
24%
10G
27%
11G
7%
3G
Clases preferidas
Mago
32%
Tirador
22%
Asesino
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 57
5%
Nv. 7.1
53,326
Jungla
10 / 65
15%
Nv. 9
73,015
Central
5 / 59
8%
Nv. 7.8
59,630
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 8
61,502
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 7.4
54,213
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.3%
Rojo +27.2%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
41.5%
Rojo
58.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
5 juegos
60%
20:00
16 juegos
50%
21:00
14 juegos
29%
22:00
2 juegos
100%
23:00
2 juegos
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
892
CSM
7
GPM
461
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.84
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
59.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
54.3
Promedio. placas de torreta
10.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
504
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,025
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
887
Daño mitigado por minuto
508
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.3
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
715
DPM de torreta
224
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
18.7
Tiempo muerto
3:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
22.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11
Inmovilizar-y-matar
1.7
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Kha'Zix
Jungla · 28:32
7/7/6
Derrota
Locke
Central · 24:33
4/5/5
Derrota
Kog'Maw
Inferior · 38:11
14/15/13
Derrota
Qiyana
Central · 32:36
11/6/12
Victoria
Zed
Jungla · 29:03
17/4/3
Victoria
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