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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 655 juegos
Juegos
655
338W 317L
WinRate
52%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
330h 58m
Promedio. 30:19
Grupo de campeones
28 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 655 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-17%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.48
-0.37
Temporada 1.85
Matar la participación
42%
-1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
30:37
+0:18
Temporada 30:19
Rol compartido
8%
54G
2%
15G
56%
370G
3%
19G
30%
197G
Clases preferidas
Mago
42%
Luchador
30%
Tirador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
47%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
76%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 4.9
35,391
Jungla
8 / 66
12%
Nv. 2.8
12,639
Central
14 / 60
23%
Nv. 6.8
56,285
Inferior
11 / 42
26%
Nv. 5.6
41,761
Apoyo
11 / 49
22%
Nv. 5
38,376
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +3.2%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
81
56
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
41 juegos
71%
19:00
33 juegos
58%
20:00
35 juegos
57%
21:00
53 juegos
49%
22:00
48 juegos
48%
23:00
37 juegos
59%
00:00
21 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
889
CSM
5.3
GPM
403
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
42.1
Promedio. placas de torreta
11
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
386
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
792
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
943
Daño mitigado por minuto
776
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
345
DPM de torreta
283
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
35.7
Tiempo muerto
4:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 29:22
4/7/2
Derrota
Lux
Apoyo · 40:29
10/7/17
Derrota
Yone
Central · 31:34
3/10/6
Derrota
Yone
Central · 33:51
13/12/6
Derrota
Yone
Central · 26:34
11/4/5
Victoria
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