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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 40 juegos
Juegos
40
16W 24L
WinRate
40%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
22h 24m
Promedio. 33:36
Grupo de campeones
13 / 173
57%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
1.85
-0.03
Temporada 1.89
Matar la participación
43%
+1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
32:47
-0:49
Temporada 33:36
Rol compartido
28%
11G
0%
0G
13%
5G
60%
24G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
45%
Tirador
45%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
57%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
57%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 7.7
64,949
Jungla
3 / 66
5%
Nv. 5.7
42,008
Central
6 / 60
10%
Nv. 6.3
47,883
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 7.3
58,888
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 5.5
38,890
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
34.8%
Rojo +12.3%p
47.1%
Reproducir compartir
Azul
57.5%
Rojo
42.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
4 juegos
0%
02:00
1 juegos
0%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
830
CSM
6.4
GPM
412
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
7.5
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.1
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
418
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
861
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
785
Daño mitigado por minuto
490
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
1.3
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
335
DPM de torreta
244
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
25
Tiempo muerto
4:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
4.1
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Malzahar
Inferior · 30:09
3/5/6
Derrota
Malzahar
Superior · 27:02
1/2/0
Derrota
Sivir
Inferior · 23:28
2/6/3
Derrota
Malzahar
Inferior · 32:35
2/12/10
Derrota
Malzahar
Inferior · 26:19
10/4/6
Victoria
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