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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 302 juegos
Juegos
302
181W 121L
WinRate
60%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
141h 16m
Promedio. 28:03
Grupo de campeones
63 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 302 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-10%p
Temporada 60%
Promedio. kda
2.74
-0.28
Temporada 3.02
Matar la participación
56%
+6%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:01
+0:58
Temporada 28:03
Rol compartido
3%
10G
55%
167G
8%
25G
25%
74G
9%
26G
Clases preferidas
Luchador
36%
Tirador
35%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
63 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 57
25%
Nv. 5.1
31,948
Jungla
22 / 65
34%
Nv. 4.8
28,873
Central
17 / 60
28%
Nv. 5.8
37,657
Inferior
19 / 42
45%
Nv. 16.3
153,195
Apoyo
19 / 48
40%
Nv. 5.5
35,769
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Rojo +10.2%p
64.8%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
46
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
668
CSM
6.8
GPM
447
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.74
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
14.7
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
30.4
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.2
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
14
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
556
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
732
Daño mitigado por minuto
569
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
21.8
Salas despejadas
5.7
Se compraron salas de control
6.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
317
DPM de torreta
129
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
34.5
Tiempo muerto
2:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
30.9
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lux
Apoyo · 38:17
4/12/17
Derrota
Nautilus
Apoyo · 41:06
1/10/28
Victoria
Nautilus
Apoyo · 25:12
3/10/23
Derrota
Lux
Apoyo · 27:15
0/9/16
Derrota
Renata Glasc
Apoyo · 30:15
3/8/28
Victoria
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