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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 56 juegos
Juegos
56
34W 22L
WinRate
61%
KDA
2.67:1
Tiempo total de juego
28h 33m
Promedio. 30:34
Grupo de campeones
25 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 56 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-11%p
Temporada 61%
Promedio. kda
2.68
+0.01
Temporada 2.67
Matar la participación
51%
-2%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:06
-0:28
Temporada 30:34
Rol compartido
9%
5G
2%
1G
0%
0G
0%
0G
89%
50G
Clases preferidas
Controlador
57%
Mago
23%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
7 / 59
12%
Nv. 7.5
56,238
Jungla
7 / 67
10%
Nv. 6.3
44,127
Carrilero central
7 / 61
11%
Nv. 6.6
46,619
Tirador
3 / 42
7%
Nv. 6
40,262
Soporte
20 / 50
40%
Nv. 7.3
53,681
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Rojo +1.3%p
61.3%
Reproducir compartir
Azul
44.6%
Rojo
55.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
5 juegos
80%
11:00
5 juegos
100%
12:00
6 juegos
83%
13:00
7 juegos
29%
14:00
-
-
15:00
4 juegos
50%
16:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.67
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
479
CSM
1.7
GPM
320
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.68
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
15.4
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
28.1
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.7
GPM
339
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
494
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
1,055
Daño mitigado por minuto
1,337
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
54%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.1
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
283
DPM de torreta
110
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
38.1
Tiempo muerto
3:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
38.6
Inmovilizar-y-matar
7.6
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Kled
Carril superior · 37:28
6/5/12
Victoria
Sion
Carril superior · 34:51
1/8/9
Derrota
Malphite
Carril superior · 25:37
3/5/8
Derrota
Sion
Carril superior · 34:07
5/5/29
Victoria
Nautilus
Soporte · 27:09
3/9/11
Derrota
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