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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 324 juegos
Juegos
324
154W 170L
WinRate
48%
KDA
1.84:1
Tiempo total de juego
157h 14m
Promedio. 29:06
Grupo de campeones
39 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 324 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.07
+0.23
Temporada 1.84
Matar la participación
40%
-1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:43
-0:23
Temporada 29:06
Rol compartido
38%
124G
9%
28G
39%
126G
12%
38G
2%
8G
Clases preferidas
Mago
63%
Luchador
13%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 59
39%
Nv. 6.5
47,319
Jungla
13 / 67
19%
Nv. 3.3
14,373
Central
22 / 60
37%
Nv. 6.1
43,527
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 6.6
48,110
Apoyo
6 / 50
12%
Nv. 2.9
10,629
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.8%
Rojo +5.5%p
50.3%
Reproducir compartir
Azul
50.3%
Rojo
49.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
61
44
26
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
25 juegos
40%
16:00
20 juegos
30%
17:00
24 juegos
42%
18:00
21 juegos
43%
19:00
17 juegos
35%
20:00
16 juegos
50%
21:00
15 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.84
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,044
CSM
7.6
GPM
448
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
8.3
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
55
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
948
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,253
Daño mitigado por minuto
1,320
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
602
DPM de torreta
330
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.3
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.8
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
13.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.1
Inmovilizar-y-matar
2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Vladimir
Superior · 29:42
16/7/3
Derrota
Yone
Central · 31:10
11/5/2
Victoria
Zaahen
Jungla · 21:23
2/5/0
Derrota
Nasus
Superior · 11:43
2/3/0
Derrota
Nasus
Superior · 24:30
1/5/0
Derrota
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