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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 88 juegos
Juegos
88
44W 44L
WinRate
50%
KDA
2.46:1
Tiempo total de juego
46h 48m
Promedio. 31:54
Grupo de campeones
29 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 88 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
1.86
-0.61
Temporada 2.46
Matar la participación
38%
-9%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:29
-2:25
Temporada 31:54
Rol compartido
1%
1G
5%
4G
24%
21G
63%
55G
8%
7G
Clases preferidas
Tirador
55%
Mago
33%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 59
8%
Nv. 4.8
27,469
Jungla
4 / 66
6%
Nv. 4.9
28,173
Central
14 / 60
23%
Nv. 5.9
37,409
Inferior
18 / 42
43%
Nv. 8.4
66,755
Apoyo
9 / 49
18%
Nv. 6.3
44,912
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
7 juegos
71%
21:00
10 juegos
50%
22:00
12 juegos
58%
23:00
13 juegos
69%
00:00
8 juegos
50%
01:00
4 juegos
50%
02:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.46
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
773
CSM
5.3
GPM
406
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.86
Promedio. mata
3.7
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.8
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43.1
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
365
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
583
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
790
Daño mitigado por minuto
520
Daño físico compartido
44%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.2
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
359
DPM de torreta
150
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
2:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
10.3
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Smolder
Inferior · 33:01
2/7/7
Derrota
Lux
Central · 39:25
6/9/9
Derrota
Lux
Apoyo · 18:50
3/2/9
Victoria
Ekko
Central · 27:00
4/7/2
Derrota
Lux
Apoyo · 24:37
7/5/9
Victoria
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