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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 14 juegos
Juegos
14
7W 7L
WinRate
50%
KDA
1.55:1
Tiempo total de juego
6h 36m
Promedio. 28:16
Grupo de campeones
5 / 173
86%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 14 frente a juegos de 14 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
1.55
0
Temporada 1.55
Matar la participación
35%
0
Temporada 35%
Promedio. duración del juego
28:16
0
Temporada 28:16
Rol compartido
21%
3G
0%
0G
79%
11G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
36%
Tirador
29%
Luchador
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
86%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
86%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 4.7
27,995
Jungla
2 / 66
3%
Nv. 4.1
20,559
Central
4 / 60
7%
Nv. 5.1
32,994
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 4.8
31,086
Apoyo
0 / 49
0%
Nv. 2.9
10,792
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +21.2%p
45.5%
Reproducir compartir
Azul
21.4%
Rojo
78.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
4 juegos
25%
03:00
2 juegos
50%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.55
Elimina la participación
35%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
921
CSM
7.1
GPM
420
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
14
gana
7
Pérdidas
7
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.55
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
4.3
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
86%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
14
Juegos de clase
14
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
14%
Promedio. carril CS a 10m
71.1
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
420
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
921
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,093
Daño mitigado por minuto
791
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
384
DPM de torreta
290
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
93%
Tasa de juego Multikill
29%
puntuación CC
11.4
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.6
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Yone
Central · 31:17
8/9/3
Derrota
Fizz
Central · 22:48
6/5/1
Victoria
Zed
Central · 15:11
7/0/0
Victoria
Yone
Central · 33:36
9/6/8
Victoria
Yone
Central · 27:41
6/6/9
Victoria
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