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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 192 juegos
Juegos
192
107W 85L
WinRate
56%
KDA
1.81:1
Tiempo total de juego
97h 1m
Promedio. 30:18
Grupo de campeones
22 / 173
79%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 192 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-31%p
Temporada 56%
Promedio. kda
0.9
-0.91
Temporada 1.81
Matar la participación
30%
-9%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:47
-1:31
Temporada 30:18
Rol compartido
92%
177G
3%
5G
4%
7G
2%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Asesino
48%
Luchador
30%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
79%
Enfoque del campeón principal
61%
Enfoque de los 3 principales
79%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 58
22%
Nv. 6.6
46,900
Jungla
13 / 65
20%
Nv. 5.5
34,751
Central
7 / 59
12%
Nv. 4.6
25,385
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 4.7
27,626
Apoyo
1 / 48
2%
Nv. 3.2
13,039
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.7%
Rojo +4.6%p
58.3%
Reproducir compartir
Azul
56.3%
Rojo
43.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
29
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
4 juegos
50%
13:00
7 juegos
43%
14:00
4 juegos
75%
15:00
11 juegos
55%
16:00
18 juegos
39%
17:00
28 juegos
64%
18:00
25 juegos
48%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,124
CSM
7.6
GPM
494
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
0.9
Promedio. mata
5
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
2.3
Matar la participación
30%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
61.6
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
425
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
887
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,068
Daño mitigado por minuto
866
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
1
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
397
DPM de torreta
282
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
13.3
Tiempo muerto
4:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
1.3
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ambessa
Superior · 41:43
4/15/3
Derrota
Olaf
Superior · 31:32
5/13/2
Derrota
Locke
Central · 35:30
10/8/2
Derrota
Hwei
Central · 35:39
15/6/5
Derrota
Graves
Jungla · 30:16
4/6/2
Derrota
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