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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 50 juegos
Juegos
50
27W 23L
WinRate
54%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
25h 33m
Promedio. 30:39
Grupo de campeones
10 / 173
72%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.48
-0.48
Temporada 1.96
Matar la participación
33%
-2%p
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
31:31
+0:52
Temporada 30:39
Rol compartido
98%
49G
0%
0G
2%
1G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
73%
Mago
14%
Tirador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
72%
Enfoque del campeón principal
46%
Enfoque de los 3 principales
72%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 59
14%
Nv. 6
42,454
Jungla
3 / 67
4%
Nv. 4.4
26,955
Central
5 / 60
8%
Nv. 4.9
29,957
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 4.8
29,884
Apoyo
2 / 50
4%
Nv. 3.4
16,800
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +17.2%p
63.6%
Reproducir compartir
Azul
56.0%
Rojo
44.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
2 juegos
100%
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
13:00
3 juegos
33%
14:00
5 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
864
CSM
7.7
GPM
436
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.48
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
4
Matar la participación
33%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
69.7
Promedio. placas de torreta
14
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.2
GPM
446
Promedio. nivel de campeón
17.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
759
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,219
Daño mitigado por minuto
1,192
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
486
DPM de torreta
405
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
3:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.2
Inmovilizar-y-matar
2.6
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 30:05
6/1/5
Victoria
Renekton
Superior · 27:20
6/8/2
Derrota
Hwei
Central · 32:12
4/4/4
Derrota
Garen
Superior · 35:45
6/4/2
Derrota
Zaahen
Superior · 22:17
3/3/4
Victoria
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