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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 198 juegos
Juegos
198
98W 100L
WinRate
49%
KDA
2.48:1
Tiempo total de juego
103h 53m
Promedio. 31:28
Grupo de campeones
17 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 198 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.54
+0.06
Temporada 2.48
Matar la participación
44%
-1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:14
-0:14
Temporada 31:28
Rol compartido
10%
20G
24%
48G
64%
127G
0%
0G
2%
3G
Clases preferidas
Luchador
39%
Mago
29%
Asesino
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
6 / 59
10%
Nv. 7
57,403
Jungla
11 / 67
16%
Nv. 5.2
36,712
Carrilero central
8 / 60
13%
Nv. 7.4
59,219
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 6.3
48,045
Soporte
1 / 50
2%
Nv. 2.8
10,606
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.3%
Azul +6.3%p
46.0%
Reproducir compartir
Azul
56.1%
Rojo
43.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
59
30
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
1 juegos
0%
09:00
3 juegos
67%
10:00
7 juegos
86%
11:00
8 juegos
25%
12:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.48
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
746
CSM
6.2
GPM
417
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
49.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
56.2
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
415
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
805
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
876
Daño mitigado por minuto
696
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
1.6
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
476
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
38.3
Tiempo muerto
3:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 38:10
9/12/13
Derrota
Nocturne
Jungla · 30:07
5/5/10
Derrota
Graves
Jungla · 37:31
7/6/13
Victoria
Yasuo
Carril superior · 23:52
2/6/1
Derrota
Zed
Carrilero central · 44:05
16/8/5
Derrota
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