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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 38 juegos
Juegos
38
16W 22L
WinRate
42%
KDA
1.4:1
Tiempo total de juego
18h 42m
Promedio. 29:31
Grupo de campeones
15 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 38 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+8%p
Temporada 42%
Promedio. kda
1.31
-0.08
Temporada 1.4
Matar la participación
37%
-1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
27:43
-1:48
Temporada 29:31
Rol compartido
89%
34G
5%
2G
0%
0G
0%
0G
5%
2G
Clases preferidas
Luchador
39%
Tanque
34%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 59
20%
Nv. 7.1
59,508
Jungla
8 / 67
12%
Nv. 4.7
30,827
Central
6 / 60
10%
Nv. 4.8
32,445
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 3.5
17,205
Apoyo
4 / 50
8%
Nv. 5
35,292
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
26.7%
Rojo +25.5%p
52.2%
Reproducir compartir
Azul
39.5%
Rojo
60.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
11
0
lun
mar
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
2 juegos
50%
19:00
-
-
20:00
1 juegos
0%
21:00
3 juegos
0%
22:00
5 juegos
40%
23:00
2 juegos
0%
00:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.4
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
754
CSM
6.1
GPM
379
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.31
Promedio. mata
3.4
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
38.6
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
62.4
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
382
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
785
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,437
Daño mitigado por minuto
1,375
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
1.2
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
346
DPM de torreta
261
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
36.4
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.6
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Warwick
Superior · 25:58
6/8/2
Derrota
Nasus
Superior · 32:01
7/6/3
Derrota
Singed
Superior · 46:33
3/15/21
Derrota
Yorick
Superior · 15:11
1/7/2
Derrota
Malphite
Superior · 28:38
0/8/6
Derrota
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