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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 256 juegos
Juegos
256
134W 122L
WinRate
52%
KDA
2.44:1
Tiempo total de juego
129h 49m
Promedio. 30:25
Grupo de campeones
5 / 173
99%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 256 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+8%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.88
-0.56
Temporada 2.44
Matar la participación
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
29:37
-0:48
Temporada 30:25
Rol compartido
0%
1G
1%
2G
0%
0G
98%
251G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
98%
Luchador
1%
Asesino
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
99%
Enfoque del campeón principal
96%
Enfoque de los 3 principales
99%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 59
2%
Nv. 1.2
901
Jungla
1 / 66
2%
Nv. 1.7
3,264
Central
1 / 60
2%
Nv. 1.4
2,222
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 14.2
156,121
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 1.8
3,312
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.8%
Rojo +1%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
52.7%
Rojo
47.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
51
36
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
7 juegos
86%
01:00
9 juegos
33%
02:00
8 juegos
38%
03:00
1 juegos
0%
04:00
3 juegos
67%
05:00
1 juegos
100%
06:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.44
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
790
CSM
6
GPM
439
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.88
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
49.7
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
432
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
704
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
606
Daño mitigado por minuto
303
Daño físico compartido
96%
Compartir daño mágico
2%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
10
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
532
DPM de torreta
335
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
13.9
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
5.8
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 31:34
3/12/3
Derrota
Jinx
Inferior · 29:46
10/7/8
Victoria
Jinx
Inferior · 29:29
7/11/5
Derrota
Jinx
Inferior · 16:29
4/4/5
Victoria
Jinx
Inferior · 21:07
14/6/6
Victoria
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