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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 356 juegos
Juegos
356
177W 179L
WinRate
50%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
173h 40m
Promedio. 29:16
Grupo de campeones
57 / 173
41%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 356 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.66
+0.86
Temporada 2.79
Matar la participación
51%
+4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
29:20
+0:04
Temporada 29:16
Rol compartido
2%
8G
3%
12G
17%
60G
71%
254G
6%
22G
Clases preferidas
Tirador
62%
Mago
22%
Luchador
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
57 / 173
Campeón Enfoque
41%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
41%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 59
19%
Nv. 3.1
12,475
Jungla
16 / 67
24%
Nv. 3.1
12,788
Central
21 / 60
35%
Nv. 4.3
24,812
Inferior
26 / 42
62%
Nv. 8.4
67,278
Apoyo
14 / 50
28%
Nv. 3.4
15,581
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.7%
Rojo +0%p
49.7%
Reproducir compartir
Azul
46.9%
Rojo
53.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
48
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
3 juegos
100%
08:00
7 juegos
29%
09:00
12 juegos
67%
10:00
10 juegos
30%
11:00
10 juegos
50%
12:00
7 juegos
71%
13:00
11 juegos
73%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
815
CSM
7.1
GPM
467
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.66
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
4.7
Promedio. ayuda
11
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
43.4
Promedio. placas de torreta
9.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
427
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
729
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
697
Daño mitigado por minuto
468
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.7
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
8.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
434
DPM de torreta
177
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
28.4
Tiempo muerto
2:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
20.4
Inmovilizar-y-matar
6.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 36:15
10/5/9
Derrota
Pyke
Apoyo · 26:14
9/10/5
Derrota
Kennen
Superior · 32:01
5/3/6
Victoria
Ashe
Inferior · 30:33
15/8/12
Victoria
Aphelios
Inferior · 24:01
8/2/2
Victoria
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