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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 40 juegos
Juegos
40
22W 18L
WinRate
55%
KDA
3.24:1
Tiempo total de juego
19h 42m
Promedio. 29:32
Grupo de campeones
16 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 40 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.6
-0.64
Temporada 3.24
Matar la participación
55%
-4%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
28:37
-0:55
Temporada 29:32
Rol compartido
8%
3G
5%
2G
40%
16G
45%
18G
3%
1G
Clases preferidas
Luchador
55%
Tirador
30%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 6.8
47,500
Jungla
2 / 66
3%
Nv. 6.6
46,576
Central
7 / 60
12%
Nv. 7.8
60,341
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 6.8
49,416
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 5.2
30,580
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
41.2%
Rojo +24%p
65.2%
Reproducir compartir
Azul
42.5%
Rojo
57.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.24
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
31%
DPM
1,192
CSM
7
GPM
498
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.6
Promedio. mata
8.6
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
63.3
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
464
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,100
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
887
Daño mitigado por minuto
826
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.8
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
397
DPM de torreta
237
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
17.2
Tiempo muerto
2:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.8
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Miss Fortune
Inferior · 27:33
5/6/3
Derrota
Lee Sin
Jungla · 15:27
5/4/1
Derrota
Ryze
Central · 26:16
0/7/1
Derrota
Garen
Superior · 17:08
1/4/2
Derrota
Miss Fortune
Inferior · 36:50
17/11/6
Derrota
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