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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 497 juegos
Juegos
497
247W 250L
WinRate
50%
KDA
3.15:1
Tiempo total de juego
258h 38m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
31 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 497 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.63
-0.52
Temporada 3.15
Matar la participación
41%
-9%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:38
-1:35
Temporada 31:13
Rol compartido
7%
35G
1%
4G
1%
4G
91%
452G
0%
2G
Clases preferidas
Tirador
90%
Tanque
6%
Luchador
2%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 59
24%
Nv. 3.5
17,521
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 2.8
9,994
Central
7 / 61
11%
Nv. 3
12,153
Inferior
17 / 42
40%
Nv. 9.9
90,357
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 3.1
14,697
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.6%
Azul +8.3%p
45.3%
Reproducir compartir
Azul
52.5%
Rojo
47.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
106
66
26
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
9 juegos
44%
10:00
8 juegos
50%
11:00
8 juegos
13%
12:00
7 juegos
43%
13:00
17 juegos
41%
14:00
39 juegos
46%
15:00
43 juegos
65%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.15
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
779
CSM
6.5
GPM
444
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
65.5
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
433
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
735
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
769
Daño mitigado por minuto
741
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
460
DPM de torreta
285
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
13.9
Tiempo muerto
2:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.6
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 22:27
4/6/3
Derrota
Lucian
Inferior · 31:21
11/5/8
Victoria
Lucian
Inferior · 42:57
16/6/9
Derrota
Jhin
Inferior · 30:02
9/3/7
Victoria
Caitlyn
Inferior · 30:09
0/4/2
Derrota
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