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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,032 juegos
Juegos
1,032
519W 513L
WinRate
50%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
535h 46m
Promedio. 31:08
Grupo de campeones
33 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,032 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.5
+0.26
Temporada 2.24
Matar la participación
50%
+12%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
32:12
+1:04
Temporada 31:08
Rol compartido
70%
726G
27%
283G
0%
1G
2%
20G
0%
2G
Clases preferidas
Luchador
57%
Asesino
21%
Tanque
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
41%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 59
32%
Nv. 4.8
30,478
Jungla
19 / 66
29%
Nv. 5.1
38,564
Central
8 / 60
13%
Nv. 2.4
8,122
Inferior
7 / 42
17%
Nv. 3.4
19,437
Apoyo
5 / 49
10%
Nv. 2.1
4,946
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +4.7%p
52.7%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
198
128
58
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
14 juegos
50%
11:00
49 juegos
35%
12:00
51 juegos
55%
13:00
62 juegos
40%
14:00
97 juegos
51%
15:00
82 juegos
46%
16:00
91 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
765
CSM
6.6
GPM
424
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
10.5
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
26.9
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
458
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
886
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
971
Daño mitigado por minuto
624
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
4.6
Salas despejadas
4.1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
637
DPM de torreta
184
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
16.7
Tiempo muerto
3:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
8.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
31.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Zaahen
Superior · 28:00
7/0/11
Victoria
Aatrox
Superior · 29:41
9/11/6
Derrota
Nasus
Superior · 20:00
4/4/1
Derrota
Aurelion Sol
Inferior · 36:29
21/7/15
Victoria
Rengar
Jungla · 45:26
31/12/2
Derrota
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