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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 688 juegos
Juegos
688
343W 345L
WinRate
50%
KDA
2.3:1
Tiempo total de juego
330h 29m
Promedio. 28:49
Grupo de campeones
112 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 688 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.85
-0.45
Temporada 2.3
Matar la participación
35%
-3%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:04
-0:45
Temporada 28:49
Rol compartido
56%
384G
2%
16G
7%
48G
33%
226G
2%
14G
Clases preferidas
Tirador
33%
Luchador
30%
Mago
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
112 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
21%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
47 / 54
87%
Nv. 7.9
59,206
Jungla
35 / 58
60%
Nv. 5.8
37,360
Central
37 / 53
70%
Nv. 5.6
34,377
Inferior
30 / 39
77%
Nv. 9.8
82,507
Apoyo
20 / 45
44%
Nv. 4.2
21,957
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Azul +1.7%p
49.1%
Reproducir compartir
Azul
44.6%
Rojo
55.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
113
82
52
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
42 juegos
38%
19:00
31 juegos
55%
20:00
27 juegos
63%
21:00
31 juegos
55%
22:00
21 juegos
57%
23:00
46 juegos
41%
00:00
38 juegos
58%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.3
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
817
CSM
7.6
GPM
443
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.85
Promedio. mata
6
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
71.9
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
860
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
980
Daño mitigado por minuto
687
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
360
DPM de torreta
259
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
22.5
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
14.3
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Anivia
Superior · 27:26
7/3/1
Victoria
Cho'Gath
Superior · 25:58
4/7/1
Derrota
Darius
Superior · 27:40
8/5/3
Victoria
Renekton
Superior · 24:59
6/1/4
Victoria
Renekton
Superior · 22:02
2/5/3
Victoria
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