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54
ThER0DR1G013S15
#RPD
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 239 juegos
Juegos
239
117W 122L
WinRate
49%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
122h 58m
Promedio. 30:52
Grupo de campeones
41 / 173
48%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 239 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-24%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.28
-0.04
Temporada 2.31
Matar la participación
50%
+3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
33:07
+2:15
Temporada 30:52
Rol compartido
1%
3G
85%
203G
2%
4G
1%
2G
11%
27G
Clases preferidas
Luchador
43%
Tanque
26%
Asesino
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
48%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
48%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
12 / 53
23%
Nv. 2.1
7,628
Jungla
25 / 59
42%
Nv. 2.9
13,340
Carrilero central
11 / 53
21%
Nv. 1.7
2,855
Tirador
4 / 42
10%
Nv. 1.9
4,354
Soporte
11 / 44
25%
Nv. 1.8
3,164
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.1%
Rojo +12.1%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
51.5%
Rojo
48.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
64
33
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
3 juegos
67%
11:00
8 juegos
63%
12:00
11 juegos
45%
13:00
10 juegos
50%
14:00
10 juegos
60%
15:00
5 juegos
80%
16:00
11 juegos
36%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
652
CSM
5.3
GPM
405
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
2.28
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
7.2
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
43.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
7.5
Promedio. placas de torreta
3.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
414
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
715
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,214
Daño mitigado por minuto
1,252
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
826
DPM de torreta
47
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
54.3
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
7.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28.4
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yasuo
Carrilero central · 25:44
5/10/5
Derrota
Fizz
Carrilero central · 33:54
14/7/11
Derrota
Zac
Jungla · 26:36
3/4/5
Derrota
Trundle
Jungla · 33:14
3/9/9
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 44:43
7/15/14
Derrota
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