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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 722 juegos
Juegos
722
365W 357L
WinRate
51%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
381h 11m
Promedio. 31:40
Grupo de campeones
86 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 722 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.93
-0.32
Temporada 2.25
Matar la participación
42%
-6%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
31:06
-0:34
Temporada 31:40
Rol compartido
5%
37G
23%
166G
49%
355G
20%
143G
3%
21G
Clases preferidas
Mago
41%
Tirador
23%
Luchador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 53
34%
Nv. 4.9
32,732
Jungla
33 / 59
56%
Nv. 5.3
35,136
Central
35 / 53
66%
Nv. 6.7
49,312
Inferior
31 / 42
74%
Nv. 5.2
34,478
Apoyo
15 / 44
34%
Nv. 3.5
17,775
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +3.6%p
52.4%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
165
101
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
65 juegos
48%
18:00
61 juegos
46%
19:00
76 juegos
55%
20:00
74 juegos
43%
21:00
43 juegos
53%
22:00
113 juegos
50%
23:00
75 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
946
CSM
6.3
GPM
448
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.93
Promedio. mata
8.4
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.5
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
64.7
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
862
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,002
Daño mitigado por minuto
757
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
56%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
295
DPM de torreta
236
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.3
Tiempo muerto
4:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
11.8
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 34:51
2/12/6
Derrota
Fizz
Central · 30:38
4/5/7
Victoria
Sylas
Central · 26:59
2/8/5
Derrota
Olaf
Superior · 25:19
3/6/2
Derrota
Yone
Central · 35:47
4/7/7
Victoria
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