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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 389 juegos
Juegos
389
186W 203L
WinRate
48%
KDA
2.39:1
Tiempo total de juego
187h 31m
Promedio. 28:55
Grupo de campeones
101 / 173
11%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 389 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.1
-0.29
Temporada 2.39
Matar la participación
43%
-6%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
32:09
+3:14
Temporada 28:55
Rol compartido
8%
32G
26%
103G
27%
105G
23%
91G
15%
58G
Clases preferidas
Mago
32%
Luchador
24%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
101 / 173
Campeón Enfoque
11%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
11%
Enfoque de los 5 principales
17%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 54
57%
Nv. 4.6
26,154
Jungla
35 / 58
60%
Nv. 4.9
28,847
Central
36 / 52
69%
Nv. 5
29,628
Inferior
23 / 38
61%
Nv. 6.5
46,562
Apoyo
26 / 44
59%
Nv. 4.3
23,448
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.2%
Rojo +5%p
50.2%
Reproducir compartir
Azul
48.3%
Rojo
51.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
80
48
16
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
15 juegos
40%
01:00
6 juegos
33%
02:00
4 juegos
75%
03:00
5 juegos
40%
04:00
3 juegos
0%
05:00
-
-
06:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.39
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
752
CSM
6.2
GPM
411
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.1
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.8
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
76.1
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
859
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,000
Daño mitigado por minuto
825
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
59%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
402
DPM de torreta
197
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
23.8
Tiempo muerto
3:54
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.8
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Locke
Central · 31:04
8/8/9
Derrota
Galio
Central · 33:41
0/6/6
Derrota
Nasus
Central · 45:17
4/8/3
Victoria
Galio
Central · 28:51
2/8/8
Derrota
Locke
Central · 26:13
6/7/6
Derrota
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