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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 424 juegos
Juegos
424
218W 206L
WinRate
51%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
214h 18m
Promedio. 30:19
Grupo de campeones
30 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 424 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
1.53
-0.32
Temporada 1.85
Matar la participación
42%
-1%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:43
+1:24
Temporada 30:19
Rol compartido
56%
236G
2%
7G
19%
80G
22%
93G
2%
8G
Clases preferidas
Luchador
68%
Tirador
21%
Mago
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
67%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
85%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 54
15%
Nv. 4.3
27,303
Jungla
7 / 58
12%
Nv. 2.9
14,805
Central
7 / 53
13%
Nv. 4.3
29,027
Inferior
10 / 39
26%
Nv. 3.6
19,489
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 2.3
8,051
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.9%
Azul +10.2%p
45.7%
Reproducir compartir
Azul
56.1%
Rojo
43.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
54
33
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
2 juegos
0%
10:00
2 juegos
50%
11:00
9 juegos
44%
12:00
11 juegos
45%
13:00
15 juegos
27%
14:00
30 juegos
63%
15:00
30 juegos
70%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
909
CSM
7.7
GPM
476
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.53
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
10
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
59.1
Promedio. placas de torreta
12.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
484
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,016
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,212
Daño mitigado por minuto
836
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
539
DPM de torreta
341
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
13.2
Tiempo muerto
5:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.5
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ahri
Central · 46:35
11/16/11
Victoria
Camille
Superior · 15:45
2/7/0
Derrota
Irelia
Superior · 42:28
11/10/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 35:41
1/13/2
Derrota
Irelia
Superior · 27:22
12/8/3
Victoria
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